- Tubelator AI
- >
- Videos
- >
- Gaming
- >
- Хищники Нави проиграли заключительный матч против Spirit: Анализ игры и прогноз на финал Blast Bounty
Хищники Нави проиграли заключительный матч против Spirit: Анализ игры и прогноз на финал Blast Bounty
Узнайте подробный анализ игры между Нави и Spirit, где Нави потерпели поражение 2:0. Что не сработало в их ходе и что ожидать от завершающего матча в Blast Bounty? Успейте узнать все ключевые моменты и прогнозы на финал!
Video Summary & Chapters
No chapters for this video generated yet.
Video Transcript
Здравствуйте, дорогие друзья, это Ceh9.
Вчера я прокомментировал Na'Vi vs Spirit.
Возможно, вы смотрели эту игру.
К сожалению, наши парни проиграли 2:0.
На второй карте были доппы, а также много серий собак.
И они этого не сделали.
Таким образом, вся игра На'Ви была хищником.
И когда вы всегда пытаетесь кого-то поймать, вы ничего не можете сделать.
И это было видно на протяжении всей игры.
В Dust 2 они начали хорошо, взяли пистолет круглый,
Затем, только некоторые параметры для CT, когда JL находится на B, на одном заводе, и команда просто идет на обмен.
Г-н Г-н Убий, видишься в кругу.
Тогда имя, которое в кратчайшие времена пыталось убить кого-то, один или дважды это работало, но не может работать постоянно.
Если эта вещь не работает, то Na'Vi по умолчанию снова на 1.2 и прощайте.
Прекрасный, который, к сожалению, на Dust 2 сыграл роль снайпера до нуля.
Хотя первая часть КТ, и на самом деле, вы должны иметь некоторые другие статистические данные.
Вы, наверное, слышали о пещере Зафирова, была такая вещь.
Это круг по умолчанию, когда Wonderful на карте, Зиг выходит, не было много флеш, один флеш слепил его, он обернулся,
стоял там, затем что-то пропустил, испугался Длинного и вернулся.
Хотя в Зиг вышли 3 парня, и вы AWPer, вы должны убить их, это ваша роль, это ваша работа.
Если вы этого не сделаете, то, очевидно, раунд будет проиграно.
Нет, вы можете попробовать выбросить их и так далее, но на самом деле это не так просто, как кажется.
Таким образом, круг утрачен.
Короче говоря, на пыли, Дух фактически был на половину головы выше.
Потому что там На'Ви в какой-то момент начал тягать.
Это выглядело так, но на самом деле это было не очень.
Было очевидно, что рано или поздно команда будет остановить это, и все будет в порядке.
Если вы посмотрите на начало игры, когда они играли в Дух, они играли более агрессивно,
они не позволили На'Ви навязывать какие-либо игры, они тянулись, играли в центре, сделали несколько раундов на этой стороне,
После того, как На'Ви выиграл игру, Spirit начал играть пассивно, но их комбинации на растениях были намного лучше, чем На'Ви.
И индивидуальные, и командные игры были лучше.
На Древний Дух мог закрыть игру, На'Ви удалось выиграть.
В конце было немного, но это был рисунок на древней карте.
Плюс 11 баллов для статистики, а Древний держал на ударе.
Без удара было тяжело.
Индивидуальная игра. Индивидуальная игра прекрасна.
Например, JL. JL является одним из главных игроков.
Если вы помните, что в прошлом году играл JL, играл На'Ви.
Сейчас мы так много не видим JL.
Несмотря на то, что он был первым на пыли, он далеко не пошел.
И это проблема.
Вы знаете, что я думаю?
Я думаю, что то, что я сказал в прошлом году и почему я не верил в эту команду, теперь начинает проявляться.
Я могу сказать, что с точки зрения навыков дуэля, когда я увидел эту композицию, я понял, что Wunderfall должен играть на уровне современных супер снайперы.
Это Zywoo и MoniS. Очевидно, чудесная позади.
И, возможно, даже за Широ, который играет за Дух.
И опять же, они и JLB должны быть на том же уровне, что и другие супер игроки в каждой из лучших команд.
И На'Ви может играть только тогда, когда весь этот трио, не один побеждает, а весь этот трио,
Третье место очень хорошо чувствует себя.
И когда случаются такие моменты, они выигрывают.


Install Tubelator On Chrome