Config 2024: Design Systems Best Practices
Explore best practices in design systems with experts Anna, Alexia, and Chad from Figma. Gain insights and actionable tips to enhance your team's design journey. Learn from their experiences and avoid common pitfalls for effective design system building.
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Video Transcript
Bienvenidos a todos. soy Anna. soy Alexia. y soy Chad. y somos abogados de diseñadores
Aquí en Figma. Todos venemos de fundamentos de diseño, y trabajamos con todos ustedes.
allí en la comunidad de Figma para ayudar a capacitar a sus equipos mediante el compartir feedback, compartir consejos
y trucos y recursos con el uso de Figma.Estamos super entusiasmados para sumergir profundamente en el edificio
sistemas de diseño en Figma, comenzando con un par de principios básicos que hemos recopilado de
trabajar con la comunidad y la esperanza puede ayudarte a guiarte independientemente de dónde estés en tu
Viaje de Sistemas de Diseño.
También vamos a sumergir en una manzana de insights de nuestras experiencias de trabajo en Figma
Trabajar con sistemas de diseño.
Y sabes, hemos visto muchas cosas grandes.
Hemos tenido éxito y hemos aprendido de errores, tanto nuestro propio trabajo como de hablar con
Tantos de vosotros.
Y puedes esperar salir de esta mercancía profunda
con algunos consejos de acción sobre las características de Figma,
Algunas consideraciones que podríamos
amor por usted para llevar a bordo sus viajes del sistema de diseño.
maravilloso.
Bueno, con eso, empecemos por primeramente fundarnos nosotros mismos
en un par de principios básicos.
Queremos reconocer que entendemos a todos aquí.
se encuentra en una etapa diferente de su viaje de sistemas de diseño.
Y esto significa que usted tiene
diferentes necesidades y desafíos.
Pero esperamos que, al fundarnos en estos principios,
Te ayudará a guiarte en tus próximos pasos y averiguar qué ideas para correr después de
esta conversación.
Por lo tanto, vamos a nuestro primer principio, abordar la complejidad con precaución.
Probablemente el mayor desafío que hemos visto la experiencia de los equipos de diseño es cuando
Introduce inadvertidamente demasiada complejidad.
Y el problema con la complejidad es que significa que va a crear una más rígida
sistema de diseño, y también significa que probablemente también tendrá que gastar mucho más tiempo
recursos cuando se trata de mantenimiento y capacitación.
Una de las razones más comunes por las que los equipos involucran accidentalmente demasiada complejidad
Es cuando se lleva demasiado lejos de la optimización.
Tome el ejemplo de un componente donde está tratando de soportar una tonelada de casos de uso y personalizaciones
con un único componente.
Esto podría parecer una gran manera de simplificar su sistema de diseño potencialmente
reducir el número de componentes que tiene, pero el problema con esto es, si usted toma
demasiado lejos, será mucho más difícil para sus diseñadores entender cuándo y dónde deben
utilizan este componente, y cuáles son los diferentes sobrerides que puede aplicar en
¿Combinación con ella?
Podrían pasar más tiempo tratando de configurar este componente para adaptarse a su caso de uso específico
más que cualquier cosa que tuviera antes.
Otro ejemplo que hemos visto donde los equipos sobreintroduce la complejidad es generalmente cuando
Introducen demasiado su sistema de diseño.
El sistema.
Así que cuando estás construyendo cosas en tu sistema de diseño, generalmente, para los equipos que intentan
Imitar a organizaciones más grandes que necesitan apoyar más marcas, temas, plataformas, etc.
Entonces, por casualidad, añade demasiado a ella.
Y como muchos de ustedes probablemente han experimentado, es mucho más fácil crear nuevos componentes,