- Tubelator AI
- >
- Videos
- >
- Education
- >
- Практична робота № 9. Проєкти з кнопками та написами (Python) | 8 клас | Ривкінд
Практична робота № 9. Проєкти з кнопками та написами (Python) | 8 клас | Ривкінд
У цій практичній роботі 9 для восьмого класу з інформатики здійснюється створення проєкту з кнопками та написами в середовищі розробки IDLE. Детальний опис процесу створення програми з використанням модуля Tkinter для графічного інтерфейсу в Python.
Video Summary & Chapters
No chapters for this video generated yet.
Video Transcript
Виконуємо практичну роботу 9 за підручником інформатика 8 клас авторського колективу рівки Лисенко-Черніка-Шокотько 2021 року випуску.
Практичну роботу будемо виконувати у середовищі розробки IDLE.
Завантажимо IDLE.
Створимо нове вікно, для цього виконуємо файл NewFile.
Підключимо модуль графічної інтерфейсу Tkinter.
Створимо вікно програми з іменем root.
І встановимо розміри вікна.
Ширина 400 пікселів
І висота 300 пікселів
Тепер створимо кнопку з іменем Button1
Встановимо текст на кнопці
Вікно проєкту
Ширину кнопки встановимо 20 символів
Висоту кнопки встановимо 2 символи
Колір фону кнопки встановимо сірий
і колір тексту на кнопці встановимо жовтий.
Жовтий, це в нас yellow.
Розмістимо кнопку у вікні.
Давайте збережемо.
File, Save, Save As.
Збережемо з іменем практично 9.
Та виконуємо програму.
Бачимо, що в нас десь помилка.
Бато не визначене.
Справа в тому, що ось тут батон має бути з великої літери.
Так, ще раз зберігаємо.
І знову запускаємо. Так, кнопка є.
Зрозуміло, поки що, коли ми по ній натискаємо, нічого не відбувається.
Так, тепер створимо ще одну кнопку, що ми лошвидше скопіюємо.
Назвемо її Baton2.
Текст на кнопці буде напис.
Ширина 10 символів.
Висота 3 символи, кольор фону синій,
ColorLiter – білий, white.
Зразу перевіряємо, можливо, знову десь помилка.
Все добре.
І тепер нам ще потрібно у вікні розмістити текстовий напис.
Створимо його і надамо йому ім'я Label.
Далі Label з великої.
Текст напису буде введіти назву свого класу,
колір літер буде синій,
і встановимо ще шрифт Arial.
і розмір 14.
Знову перевіряємо.
Треба його ще також розмістити на формі,
тобто у вікні.
Так є.
І тепер створимо подію натиснення лівої кнопки миші
на першу кнопку з іменем BAT1.
Дану подію потрібно писати перед створенням кнопки.